Przejdź do treści
Rozwiązania · Gry i animacja

AI dla gier i animacji

Udźwiękawiaj kwestie z tekstu, a gdy scenariusz się zmieni, wygeneruj ponownie tylko zmienioną linię. Przenieś zwiastun na inne języki, wpraw w ruch szkice koncepcyjne i wygeneruj motyw muzyczny na podstawie opisu.

Cztery zadania w trakcie produkcji

Na etapie prototypu praca z aktorami głosowymi i kompozytorem zwykle nie jest możliwa, a scenariusz często się zmienia. Najpierw próbujesz tych zadań tutaj, a zatwierdzone części możesz później nagrać w studiu.

  • Kwestie postaci

    Daj każdej postaci własny głos, wybierz emocję i tempo. Gdy kwestia się zmieni, wygeneruj ponownie tylko ją i pobierz w WAV.

  • Dubbing zwiastuna i przerywników

    Zdubbinguj film na języki docelowe. Utrwal nazwy postaci i miejsc w glosariuszu; dla każdego języka powstają też napisy.

  • Ze szkicu koncepcyjnego do ruchomej sceny

    Użyj szkicu jako pierwszej klatki i wybierz ruch kamery. Wypróbuj krótkie sceny w stylu anime, 3D albo animacji plastelinowej.

  • Motyw przewodni i muzyka tła

    Opisz gatunek, nastrój i tempo, wybierz jedną z dwóch wersji i pobierz wersję instrumentalną.

Od kwestii do zwiastuna w trzech krokach

  1. Wklej scenariuszWpisz kwestie akapit po akapicie i przypisz każdej postaci głos z biblioteki.
  2. Słuchaj i poprawiajPorównaj dwie wersje kwestii, w której nie leży intonacja. Dodaj wymowę wymyślonych nazw do słownika wymowy.
  3. Zlokalizuj zwiastunPrześlij gotowy zwiastun do studia dubbingu, wybierz języki docelowe i poprawiaj tłumaczenie linia po linii.

Warto wiedzieć przed startem

  • Dubbing nie synchronizuje ruchu ust. W scenach dialogowych w zbliżeniu widz może zauważyć różnicę.
  • Głos aktora głosowego jest klonowany tylko za jego ustną zgodą. Polecenia naśladujące znane osoby są blokowane.
  • W muzyce nie używa się nazwisk artystów; opisz gatunek, instrumenty i tempo.
Sześć studiów, jedno konto

Sześć studiów dla zespołów tworzących gry i animacje

Studio do tego zadania
Synteza mowy

Kwestie postaci z tekstu

Daj każdej postaci ze scenariusza własny głos; gdy kwestia się zmieni, wygeneruj ponownie tylko ją i pobierz w WAV.

  • Edytor projektów z podziałem na części, ponowne generowanie akapitów
  • Słownik wymowy oraz tureckie czytanie liczb i dat
  • Dialogi z wieloma głosami

Razem z tym

  • Transkrypcja

    Tekst kwestii z nagrań

    Zrób transkrypcję nagrań aktorów albo filmu z rozgrywki i wyciągnij plik napisów oraz listę kwestii.

  • Dubbing

    Lokalizacja zwiastuna i przerywników

    Zdubbinguj zwiastun i przerywniki filmowe na języki docelowe i utrwal nazwy postaci i miejsc w glosariuszu.

  • Generowanie wideo

    Sceny koncepcyjne i animatik

    Użyj szkicu koncepcyjnego jako pierwszej klatki i wpraw go w ruch; wypróbuj sceny w stylu anime, 3D albo animacji plastelinowej.

  • Klonowanie głosu

    Kwestie dodane później

    Sklonuj głos aktora głosowego za jego ustną zgodą; kwestie dodane później nie będą wymagały kolejnej sesji.

  • Generowanie muzyki

    Motyw przewodni i muzyka tła

    Wygeneruj muzykę do menu, poziomu albo zwiastuna, opisując gatunek i tempo, i pobierz także wersję instrumentalną.

Darmowe narzędzia

Narzędzia do wypróbowania bez rejestracji

  • Tekst na mowę

    Odsłuchaj krótki tekst wybranym głosem i pobierz nagranie.

  • Obraz na wideo

    Zamień jedno zdjęcie w ruchomą scenę.

  • Generator efektów dźwiękowych

    Wygeneruj opisany krótki efekt dźwiękowy.

  • Generator muzyki w tle

    Wygeneruj muzykę instrumentalną pasującą do wideo lub podcastu.

  • Tłumacz wideo

    Posłuchaj krótkiego fragmentu wideo z dubbingiem w innym języku.

  • Zmieniacz głosu

    Zmień wysokość i barwę nagrania w przeglądarce.

Wszystkie darmowe narzędzia

Rozwiązania

Może Cię też zainteresować

FAQ

Częste pytania

Czy mogę użyć wygenerowanych głosów i muzyki w swojej grze?

W płatnych planach prawa do komercyjnego wykorzystania wygenerowanego audio, wideo i muzyki należą do Ciebie; przy muzyce licencja jest przechowywana razem z utworem. Treści z darmowego planu służą do użytku osobistego i testów.

W jakich formatach mogę pobierać pliki?

Kwestie pobierasz w MP3, WAV lub FLAC; jeśli podzielisz je na sekcje, dostaniesz osobny plik na sekcję. Muzykę pobierasz w MP3.

Czy dubbing dopasowuje ruch ust?

Nie. Tłumaczenie jest dopasowywane do długości oryginalnej wypowiedzi, ale ruch ust się nie zmienia.

Czy mogę sklonować głos aktora?

Tylko za wyraźną zgodą tej osoby. Właściciel głosu musi sam przeczytać zdanie ze zgodą, a po jej wycofaniu głosu nie da się użyć w żadnym studiu.

Posłuchaj dziś swojej pierwszej kwestii.

Załóż darmowe konto i wklej scenę ze scenariusza.