Udźwiękawiaj kwestie z tekstu, a gdy scenariusz się zmieni, wygeneruj ponownie tylko zmienioną linię. Przenieś zwiastun na inne języki, wpraw w ruch szkice koncepcyjne i wygeneruj motyw muzyczny na podstawie opisu.
Na etapie prototypu praca z aktorami głosowymi i kompozytorem zwykle nie jest możliwa, a scenariusz często się zmienia. Najpierw próbujesz tych zadań tutaj, a zatwierdzone części możesz później nagrać w studiu.
Twórz pliki napisów SRT i VTT do filmów i tłumacz je.
FAQ
Częste pytania
Czy mogę użyć wygenerowanych głosów i muzyki w swojej grze?
W płatnych planach prawa do komercyjnego wykorzystania wygenerowanego audio, wideo i muzyki należą do Ciebie; przy muzyce licencja jest przechowywana razem z utworem. Treści z darmowego planu służą do użytku osobistego i testów.
W jakich formatach mogę pobierać pliki?
Kwestie pobierasz w MP3, WAV lub FLAC; jeśli podzielisz je na sekcje, dostaniesz osobny plik na sekcję. Muzykę pobierasz w MP3.
Czy dubbing dopasowuje ruch ust?
Nie. Tłumaczenie jest dopasowywane do długości oryginalnej wypowiedzi, ale ruch ust się nie zmienia.
Czy mogę sklonować głos aktora?
Tylko za wyraźną zgodą tej osoby. Właściciel głosu musi sam przeczytać zdanie ze zgodą, a po jej wycofaniu głosu nie da się użyć w żadnym studiu.