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Solutions · Jeu vidéo et animation

IA pour le jeu vidéo et l’animation

Mettez les répliques en voix à partir du texte et, quand le script bouge, régénérez seulement la réplique modifiée. Portez votre bande-annonce dans d’autres langues, animez vos dessins de concept et générez la musique du thème en la décrivant.

Quatre tâches pendant la production

Au stade du prototype, travailler avec des comédiens et un compositeur est rarement possible, et le script change souvent. Vous essayez d’abord ces tâches ici, puis, si vous le souhaitez, vous enregistrez en studio les parties définitives.

De la réplique à la bande-annonce en trois étapes

  1. Collez le scriptSaisissez les répliques paragraphe par paragraphe et attribuez à chaque personnage une voix de la bibliothèque.
  2. Écoutez et corrigezComparez deux prises de la réplique dont l’intonation ne va pas. Ajoutez au dictionnaire de prononciation la lecture des noms inventés.
  3. Localisez la bande-annonceImportez la bande-annonce terminée dans le studio de doublage, choisissez les langues cibles et corrigez la traduction ligne par ligne.

À savoir avant de commencer

  • Le doublage ne synchronise pas les lèvres. Dans les scènes de dialogue en gros plan, le public peut voir la différence.
  • La voix d’un comédien n’est clonée qu’avec son propre consentement oral. Les consignes qui imitent des personnes connues sont bloquées.
  • En musique, les noms d’artistes ne sont pas utilisés ; décrivez le genre, les instruments et le tempo.
Six studios, un seul compte

Six studios pour les équipes de jeu vidéo et d’animation

Le studio pour ce travail
Synthèse vocale

Générez les répliques des personnages à partir du texte

Donnez sa propre voix à chaque personnage du script ; si une réplique change, régénérez seulement celle-ci et téléchargez-la en WAV.

  • Éditeur de projet par sections, régénération par paragraphe
  • Dictionnaire de prononciation, lecture des nombres et des dates en turc
  • Dialogues à plusieurs voix

En complément

  • Transcription

    Le texte des répliques à partir des enregistrements

    Transcrivez les enregistrements des comédiens ou une vidéo de jeu et récupérez le fichier de sous-titres et la liste des répliques.

  • Doublage

    Localisez la bande-annonce et les cinématiques

    Doublez la bande-annonce et les cinématiques dans vos langues cibles et fixez les noms de personnages et de lieux avec le glossaire.

  • Génération de vidéo

    Scènes de concept et animatique

    Prenez un dessin de concept comme première image et animez-le ; essayez des scènes en style anime, 3D ou pâte à modeler.

  • Clonage de voix

    Les répliques ajoutées après coup

    Clonez la voix du comédien avec son consentement oral ; les répliques ajoutées plus tard ne demandent plus de nouvelle séance.

  • Génération de musique

    Musique de thème et d’ambiance

    Générez la musique du menu, d’un niveau ou de la bande-annonce en décrivant son genre et son tempo, et récupérez aussi la version instrumentale.

Outils gratuits

Outils à essayer sans inscription

  • Synthèse vocale

    Écoutez un court texte avec la voix de votre choix, puis téléchargez-le.

  • Image en vidéo

    Transformez une seule photo en scène animée.

  • Générateur d’effets sonores

    Générez le court effet sonore que vous décrivez.

  • Générateur de musique de fond

    Générez une musique instrumentale adaptée à votre vidéo ou à votre podcast.

  • Traducteur vidéo

    Écoutez un court extrait de votre vidéo doublé dans une autre langue.

  • Modificateur de voix

    Changez la hauteur et le timbre de votre enregistrement dans le navigateur.

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Solutions

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FAQ

Questions fréquentes

Puis-je utiliser dans mon jeu les voix et la musique générées ?

Avec les formules payantes, vous détenez les droits d’utilisation commerciale de l’audio, de la vidéo et de la musique que vous générez ; pour la musique, la licence est conservée avec le morceau. Les contenus de la formule gratuite sont réservés à un usage personnel et d’essai.

Dans quels formats puis-je télécharger ?

Les voix se téléchargent en MP3, WAV ou FLAC ; si vous répartissez les répliques en sections, vous obtenez un fichier par section. La musique se télécharge en MP3.

Le doublage suit-il le mouvement des lèvres ?

Non. La traduction est ajustée à la durée de la parole d’origine, mais le mouvement des lèvres n’est pas modifié.

Puis-je cloner la voix d’un comédien ?

Uniquement avec le consentement exprès de cette personne. Elle doit lire elle-même la phrase de consentement ; si elle le retire, la voix ne peut plus être utilisée dans aucun studio.

Écoutez dès aujourd’hui votre première réplique.

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